设计模式--观察者模式 (Observer)

    观察者模式的宗旨:在多个对象之间定义一个一对多的关系,当一个对象状态改变的时候,其他所有的依赖于这个对象的对象能够得到通知,并自动更新。
    观察者模式在Swing中得到了广泛应用。当客户单击按钮时,程序中许多对象都会对此做出反应。在Swing中,关注Swing组件变化的类被称为“监听器”,这就是观察者模式的应用。

    为了支持观察者模式,Java类库中的java.util包中提供了Observable类和Observer接口。

    我们现在举一个例子来说明观察者模式。
    在网上商店的应用中,如果我们希望产品的名称被更改了后,系统会自动在控制台打印新名称,则就可以使用观察者模式。此时,产品类Product就需要继承Observable类,产品观察者类NameObserver则需要实现Observer接口。

    先看类图:

观察者模式
观察者模式

代码实现:

1. Product.java

import java.util.Observable;
 
public class Product extends Observable {
	private String name;
 
	public String getName() {
		return name;
	}
 
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
 
		setChanged();
		notifyObservers(name);
	}
}

  注意:在setName()方法中,调用了Observalbe类的setChanged()和notifyObservers()方法。
setChanged()方法将触发Observable代码将这次改变广播出去;而notifyObservers()方法调用所有注册的观察者对象的update()方法。(有点啰嗦)
  Product类不需要维护所有监视它的对象的引用,这些监视的对象将在实际的代码中TestObserver.java被注册。

2. NameObserver.java

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
 
public class NameObserver implements Observer {
 
	public void update(Observable o, Object arg) {
		String name = (String)arg;
		System.out.println("Set Name: " + name);
	}
 
}

  该类实现了Observer接口,当Product对象的setName()方法被调用后,该类的update方法会自动被调用,并在控制台输入新的产品名称。

3. TestObserver.java

public class TestObserver {
 
	public static void main(String[] args) {
		NameObserver nameObserver = new NameObserver();
		Product product = new Product();
		product.addObserver(nameObserver);
 
		product.setName("Cat1");
	}
 
}

  该类是一个测试程序,实例化NameObserver和Product,并将NameObserver的实例注册给Product实例(通过调用Product.addObserver来注册),用以实现监听。当程序给Product的setName()方法被调用后,NameObserver实例的update()方法马上就会得到通知并输出新的产品名称。

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